REGOLAMENTO

Consulta le regole del server Deadlands Roleplay. Usa la barra di ricerca o naviga per categoria.

Regolamento Generale

1

Le decisioni dello staff hanno sempre priorità e mirano a tutelare il roleplay e l'esperienza di tutti

2

Il rispetto reciproco tra i giocatori è alla base del server. Tossicità, flame, provocazioni OOC e comportamenti ostili non sono tollerati

3

Questo è un server ROLEPLAY: ogni azione deve essere coerente con il personaggio, il contesto e la lore del mondo di gioco

4

Il metagaming è severamente vietato. È proibito usare informazioni OOC (chat esterne, stream, Discord, ecc.) per influenzare azioni IC

5

Il powergaming è vietato. Non puoi forzare azioni, reazioni o stati fisici/mentali su altri personaggi senza consenso o senza un contesto RP valido

6

Il server privilegia le interazioni tra personaggi, la crescita delle loro storie e le conseguenze narrative rispetto al semplice survival hardcore

7

Il sistema di rianimazione sostituisce il permadeath classico di Project Zomboid: la morte non è automatica, ma resta un evento grave e raro

8

Il valore della vita è fondamentale. Ogni personaggio agisce per sopravvivere, non per morire o uccidere senza motivo

9

RDM e VDM sono severamente vietati. Se capita per errore è obbligatorio soccorrere il giocatore e segnalare il caso allo staff

10

L'uso di cheat, hack, bug o exploit è vietato e comporta sempre il ban permanente

11

Ogni personaggio deve avere un background realistico, coerente con la lore del server e con il contesto temporale (Knox County, 1995)

Regolamento Background

1

Il tuo personaggio è un essere umano comune, non un eroe. Prima dell'apocalisse aveva una vita normale, un lavoro, una famiglia o delle abitudini

2

Non sono ammessi personaggi con background militari o competenze speciali irrealistiche senza approvazione dello staff

3

L'età del personaggio deve essere realistica e compatibile con il contesto del 1995 (niente adolescenti prodigio o anziani super-atletici)

4

Ogni personaggio deve avere almeno un punto di forza e almeno una debolezza ben definiti, sia a livello narrativo che di gameplay

5

⚠️ Importante: se un punto di forza o una debolezza corrisponde a un tratto disponibile nella creazione del personaggio di Project Zomboid, DEVE essere selezionato in gioco

6

Esempi: paura degli spazi affollati → tratto 'Agorafobico'; ottima forma fisica → 'Atletico'; incapacità di guidare → 'Inesperto alla guida'

7

Non è consentito dichiarare abilità o condizioni che non siano supportate dai tratti selezionati o dal ruolo narrativo del personaggio

8

Le abilità del personaggio crescono nel tempo tramite roleplay, esperienza e sopravvivenza, non sono innate o immediate

9

Il personaggio può aver subito traumi fisici o psicologici durante l'apocalisse (perdita di familiari, ferite, isolamento), che devono influenzare il roleplay

10

Non sono ammessi personaggi onniscienti: nessuno conosce l'origine del virus, una cura o il destino del mondo

11

Il tuo personaggio può far parte di un gruppo, di una comunità o essere un solitario, ma deve avere motivazioni credibili

12

Le scelte del passato influenzano il presente: un personaggio diffidente, violento o altruista deve comportarsi di conseguenza nel roleplay

13

La morte e la rianimazione fanno parte della narrativa del server: sopravvivere lascia segni, cicatrici e conseguenze sul personaggio

14

Lo staff si riserva il diritto di richiedere modifiche al background se non coerente con la lore o con le meccaniche del server

Regolamento Azioni

1

Ogni azione ostile (minaccia, aggressione, sparatoria, rapina) deve essere preceduta e chiaramente comunicata in roleplay

2

Non è consentito atterrare un altro personaggio senza una valida e solida motivazione roleplay

3

Le sparatorie non devono mai essere la prima soluzione. Il conflitto verbale e il roleplay hanno sempre la priorità

4

Le rapine devono avere una motivazione concreta (fame, necessità, conflitto pregresso) e non possono essere casuali o ripetitive

5

Durante scene di conflitto o iniziative RP complesse, rispetta i turni e dai tempo agli altri di reagire

6

Tortura, violenza estrema o contenuti sensibili sono consentiti solo con il consenso esplicito di tutte le parti coinvolte e previa approvazione staff

7

È vietato utilizzare il respawn o la morte meccanica per evitare conseguenze roleplay, pena BAN

8

Ogni azione deve essere realistica e proporzionata alle capacità, condizioni fisiche e mentali del tuo personaggio (powerplay)

9

Il respawn non annulla le conseguenze: Traumi, Perdite di memoria parziale o cambiamenti interni del personaggio.

10

Le azioni non hanno un limite numerico, ma è consigliato non ingaggiare in sottonumero se non si ha la certezza di poter avere la meglio (no fear estremo)

11

Quando si viene fermati da un gruppo di giocatori e si è in sottonumero o si è soli, è obbligatorio ruolare il fear in modo corretto e coerente con la situazione di svantaggio.

Regolamento Safehouse

1

Il buon senso prevale sempre

2

È vietato rivendicare POI (Punti di Interesse) come aree militari, stazioni di polizia, negozi, supermercati e altri edifici pubblici o commerciali

3

La mod della safehouse permette di default un massimo di 20x20 come claim, ogni giocatore aggiunto alla safehouse aggiunge un 5x5 all'area disponibile

4

Non è consentito costruire safehouse eccessivamente vicine tra loro o che limitino il roleplay e gli spazi altrui

5

È vietato creare basi irrealistiche, inaccessibili sfruttando bug building ed exploit

6

Le War di Safehouse possono essere attivate solo previa apertura ticket ed approvazione dello staff

7

Ogni safehouse deve avere almeno un accesso plausibile e roleplayabile

8

Lo staff si riserva il diritto di modificare o rimuovere safehouse non conformi alle regole

9

Le safehouse non sono zone sicure automatiche: il roleplay e le conseguenze sono sempre attive

10

L'uso di una safehouse per attività illegali o violente deve essere coerente con la storia del gruppo e soggetto a possibili conseguenze RP

Regolamento Permadeath

1

Il permadeath, anche detto character kill, comporta la morte PERMANENTE e definitiva di un personaggio

2

Il permadeath va richiesto allo staff tramite ticket, allegando almeno 5 valide motivazioni roleplay che verranno valutate

3

Durante una scena di permadeath, se nell'intento di porre fine alla vita del personaggio designato si viene atterrati, è automaticamente permadeath anche per quel/quei giocatore/giocatori

4

Qualunque azione apparentemente definitiva o che attenti alla vita del giocatore NON autorizzata verrà punita con un warn o un ban in base alla gravità dell'azione

Regolamento Respawn

1

Il respawn sul posto "Risvegliati Quì" è permesso solamente se in compagnia di altri giocatori SI VIENE SOCCORSI. La meccanica è difficilmente abusabile in quanto se selezionate Risvegliati Quì e nessun'altro ha pulito l'area dagli Zombie, continuerete ad andare a terra

2

Il respawn NON ANNULLA i vostri ricordi, ma vi permette di ricordare solamente i 10 minuti precedenti alla "morte"

3

Anche se meccanicamente al respawn per ovvie ragioni venite curati COMPLETAMENTE dalle ferite che avete è OBBLIGATORIO ruolare le ferite tramite /me, /do ed opzioni simili

4

Il non rispetto di queste regole fondamentali porterà ad una rimozione della whitelist Temporanea, fino a Permanente in base alla gravità

Hai bisogno di aiuto?

Per domande o chiarimenti sul regolamento, contatta lo staff su Discord

Entra nel Discord