Consulta le regole del server Deadlands Roleplay. Usa la barra di ricerca o naviga per categoria.
Le decisioni dello staff hanno sempre priorità e mirano a tutelare il roleplay e l'esperienza di tutti
Il rispetto reciproco tra i giocatori è alla base del server. Tossicità, flame, provocazioni OOC e comportamenti ostili non sono tollerati
Questo è un server ROLEPLAY: ogni azione deve essere coerente con il personaggio, il contesto e la lore del mondo di gioco
Il metagaming è severamente vietato. È proibito usare informazioni OOC (chat esterne, stream, Discord, ecc.) per influenzare azioni IC
Il powergaming è vietato. Non puoi forzare azioni, reazioni o stati fisici/mentali su altri personaggi senza consenso o senza un contesto RP valido
Il server privilegia le interazioni tra personaggi, la crescita delle loro storie e le conseguenze narrative rispetto al semplice survival hardcore
Il sistema di rianimazione sostituisce il permadeath classico di Project Zomboid: la morte non è automatica, ma resta un evento grave e raro
Il valore della vita è fondamentale. Ogni personaggio agisce per sopravvivere, non per morire o uccidere senza motivo
RDM e VDM sono severamente vietati. Se capita per errore è obbligatorio soccorrere il giocatore e segnalare il caso allo staff
L'uso di cheat, hack, bug o exploit è vietato e comporta sempre il ban permanente
Ogni personaggio deve avere un background realistico, coerente con la lore del server e con il contesto temporale (Knox County, 1995)
Il tuo personaggio è un essere umano comune, non un eroe. Prima dell'apocalisse aveva una vita normale, un lavoro, una famiglia o delle abitudini
Non sono ammessi personaggi con background militari o competenze speciali irrealistiche senza approvazione dello staff
L'età del personaggio deve essere realistica e compatibile con il contesto del 1995 (niente adolescenti prodigio o anziani super-atletici)
Ogni personaggio deve avere almeno un punto di forza e almeno una debolezza ben definiti, sia a livello narrativo che di gameplay
⚠️ Importante: se un punto di forza o una debolezza corrisponde a un tratto disponibile nella creazione del personaggio di Project Zomboid, DEVE essere selezionato in gioco
Esempi: paura degli spazi affollati → tratto 'Agorafobico'; ottima forma fisica → 'Atletico'; incapacità di guidare → 'Inesperto alla guida'
Non è consentito dichiarare abilità o condizioni che non siano supportate dai tratti selezionati o dal ruolo narrativo del personaggio
Le abilità del personaggio crescono nel tempo tramite roleplay, esperienza e sopravvivenza, non sono innate o immediate
Il personaggio può aver subito traumi fisici o psicologici durante l'apocalisse (perdita di familiari, ferite, isolamento), che devono influenzare il roleplay
Non sono ammessi personaggi onniscienti: nessuno conosce l'origine del virus, una cura o il destino del mondo
Il tuo personaggio può far parte di un gruppo, di una comunità o essere un solitario, ma deve avere motivazioni credibili
Le scelte del passato influenzano il presente: un personaggio diffidente, violento o altruista deve comportarsi di conseguenza nel roleplay
La morte e la rianimazione fanno parte della narrativa del server: sopravvivere lascia segni, cicatrici e conseguenze sul personaggio
Lo staff si riserva il diritto di richiedere modifiche al background se non coerente con la lore o con le meccaniche del server
Ogni azione ostile (minaccia, aggressione, sparatoria, rapina) deve essere preceduta e chiaramente comunicata in roleplay
Non è consentito atterrare un altro personaggio senza una valida e solida motivazione roleplay
Le sparatorie non devono mai essere la prima soluzione. Il conflitto verbale e il roleplay hanno sempre la priorità
Le rapine devono avere una motivazione concreta (fame, necessità, conflitto pregresso) e non possono essere casuali o ripetitive
Durante scene di conflitto o iniziative RP complesse, rispetta i turni e dai tempo agli altri di reagire
Tortura, violenza estrema o contenuti sensibili sono consentiti solo con il consenso esplicito di tutte le parti coinvolte e previa approvazione staff
È vietato utilizzare il respawn o la morte meccanica per evitare conseguenze roleplay, pena BAN
Ogni azione deve essere realistica e proporzionata alle capacità, condizioni fisiche e mentali del tuo personaggio (powerplay)
Il respawn non annulla le conseguenze: Traumi, Perdite di memoria parziale o cambiamenti interni del personaggio.
Le azioni non hanno un limite numerico, ma è consigliato non ingaggiare in sottonumero se non si ha la certezza di poter avere la meglio (no fear estremo)
Quando si viene fermati da un gruppo di giocatori e si è in sottonumero o si è soli, è obbligatorio ruolare il fear in modo corretto e coerente con la situazione di svantaggio.
Il buon senso prevale sempre
È vietato rivendicare POI (Punti di Interesse) come aree militari, stazioni di polizia, negozi, supermercati e altri edifici pubblici o commerciali
La mod della safehouse permette di default un massimo di 20x20 come claim, ogni giocatore aggiunto alla safehouse aggiunge un 5x5 all'area disponibile
Non è consentito costruire safehouse eccessivamente vicine tra loro o che limitino il roleplay e gli spazi altrui
È vietato creare basi irrealistiche, inaccessibili sfruttando bug building ed exploit
Le War di Safehouse possono essere attivate solo previa apertura ticket ed approvazione dello staff
Ogni safehouse deve avere almeno un accesso plausibile e roleplayabile
Lo staff si riserva il diritto di modificare o rimuovere safehouse non conformi alle regole
Le safehouse non sono zone sicure automatiche: il roleplay e le conseguenze sono sempre attive
L'uso di una safehouse per attività illegali o violente deve essere coerente con la storia del gruppo e soggetto a possibili conseguenze RP
Il permadeath, anche detto character kill, comporta la morte PERMANENTE e definitiva di un personaggio
Il permadeath va richiesto allo staff tramite ticket, allegando almeno 5 valide motivazioni roleplay che verranno valutate
Durante una scena di permadeath, se nell'intento di porre fine alla vita del personaggio designato si viene atterrati, è automaticamente permadeath anche per quel/quei giocatore/giocatori
Qualunque azione apparentemente definitiva o che attenti alla vita del giocatore NON autorizzata verrà punita con un warn o un ban in base alla gravità dell'azione
Il respawn sul posto "Risvegliati Quì" è permesso solamente se in compagnia di altri giocatori SI VIENE SOCCORSI. La meccanica è difficilmente abusabile in quanto se selezionate Risvegliati Quì e nessun'altro ha pulito l'area dagli Zombie, continuerete ad andare a terra
Il respawn NON ANNULLA i vostri ricordi, ma vi permette di ricordare solamente i 10 minuti precedenti alla "morte"
Anche se meccanicamente al respawn per ovvie ragioni venite curati COMPLETAMENTE dalle ferite che avete è OBBLIGATORIO ruolare le ferite tramite /me, /do ed opzioni simili
Il non rispetto di queste regole fondamentali porterà ad una rimozione della whitelist Temporanea, fino a Permanente in base alla gravità
Per domande o chiarimenti sul regolamento, contatta lo staff su Discord
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